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Esse protótipo foi construído usando "love2d", uma biblioteca em lua para jogos.
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Para testá-lo, é necessário o arquivo "main.lua" disponibilizado no repositório em
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anexo.[^link]
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Após baixado, apenas coloque um executável "love2d"[^love2d] no mesmo diretório onde o arquivo "main"
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está e execute.
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Controle com as setas ou WASD para se mover, use espaço para colocar uma bomba, I-O para
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aumentar ou diminuir o tamanho das explosões, N-M para aumentar ou diminuir a quantidade
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máxima de bombas por vez e B para colocar uma caixa em uma posição aleatória no mapa.
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Morte não foi implementada no jogo, apenas a mecânica de destruir caixas com as bombas.
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Alguns exemplos do protótipo:
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### Objetivo
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Esse protótipo foi feito com o objetivo de ser um exemplo de como exatamente deve-se comportar
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um jogo no estilo de "bomberman", a fim de confirmar o que foi obtido até agora.
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### Participantes
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- Danilo Barcelos
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### Relatório
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Foi implementada as funções básicas do jogo, como interação como a interação das bombas com
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as caixas, existe algumas funções faltando, como a interação das bombas com outras bombas,
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e existe a possibilidade da implementação de power-ups caindo das caixas ao serem destruídas,
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porém, este protótipo detalha bem qual é a ideia do jogo de uma forma geral.
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[^link]: <https://git.puffypony.party/Segcolt/Requisitos-prototipo/src/branch/master/main.lua>
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[^love2d]: <https://github.com/love2d/love/releases/download/11.5/love-11.5-win64.exe>
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