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Segcolt 2024-12-05 19:15:21 -03:00
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# Protótipo
## Como usar
Esse protótipo foi construído usando "love2d", uma biblioteca em lua para jogos. Esse protótipo foi construído usando "love2d", uma biblioteca em lua para jogos.
Para testá-lo, é necessário o arquivo "main.lua" disponibilizado no repositório em Para testá-lo, é necessário o arquivo "main.lua" disponibilizado no repositório em
@ -16,16 +12,27 @@ máxima de bombas por vez e B para colocar uma caixa em uma posição aleatória
Morte não foi implementada no jogo, apenas a mecânica de destruir caixas com as bombas. Morte não foi implementada no jogo, apenas a mecânica de destruir caixas com as bombas.
## Objetivo Alguns exemplos do protótipo:
![Ex1](ex1.jpg)
![Ex4](ex2.jpg)
![Ex5](ex3.jpg)
### Objetivo
Esse protótipo foi feito com o objetivo de ser um exemplo de como exatamente deve-se comportar Esse protótipo foi feito com o objetivo de ser um exemplo de como exatamente deve-se comportar
um jogo no estilo de "bomberman", a fim de confirmar o que foi obtido até agora. um jogo no estilo de "bomberman", a fim de confirmar o que foi obtido até agora.
## Participantes ### Participantes
- - Danilo Barcelos
## Relatório ### Relatório
Foi implementada as funções básicas do jogo, como interação como a interação das bombas com
as caixas, existe algumas funções faltando, como a interação das bombas com outras bombas,
e existe a possibilidade da implementação de power-ups caindo das caixas ao serem destruídas,
porém, este protótipo detalha bem qual é a ideia do jogo de uma forma geral.
[^link]: <https://git.puffypony.party/Segcolt/Requisitos-prototipo/src/branch/master/main.lua> [^link]: <https://git.puffypony.party/Segcolt/Requisitos-prototipo/src/branch/master/main.lua>

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