Esse protótipo foi construído usando "love2d", uma biblioteca em lua para jogos. Para testá-lo, é necessário o arquivo "main.lua" disponibilizado no repositório em anexo.[^link] Após baixado, apenas coloque um executável "love2d"[^love2d] no mesmo diretório onde o arquivo "main" está e execute. Controle com as setas ou WASD para se mover, use espaço para colocar uma bomba, I-O para aumentar ou diminuir o tamanho das explosões, N-M para aumentar ou diminuir a quantidade máxima de bombas por vez e B para colocar uma caixa em uma posição aleatória no mapa. Morte não foi implementada no jogo, apenas a mecânica de destruir caixas com as bombas. Alguns exemplos do protótipo: ![Ex1](ex1.jpg) ![Ex4](ex2.jpg) ![Ex5](ex3.jpg) ### Objetivo Esse protótipo foi feito com o objetivo de ser um exemplo de como exatamente deve-se comportar um jogo no estilo de "bomberman", a fim de confirmar o que foi obtido até agora. ### Participantes - Danilo Barcelos ### Relatório Foi implementada as funções básicas do jogo, como interação como a interação das bombas com as caixas, existe algumas funções faltando, como a interação das bombas com outras bombas, e existe a possibilidade da implementação de power-ups caindo das caixas ao serem destruídas, porém, este protótipo detalha bem qual é a ideia do jogo de uma forma geral. [^link]: [^love2d]: