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/* Problem URL: https://codeforces.com/gym/102861/problem/F */
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#include <bits/stdc++.h>
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using namespace std;
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#define V vector
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#define rmin(a, b) a = min(a, b)
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#define rmax(a, b) a = max(a, b)
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#define rep(i, lim) for (int i = 0; i < (lim); i++)
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#define nrep(i, s, lim) for (int i = s; i < (lim); i++)
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#define repv(i, v) for (auto &i : (v))
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#define fillv(v) for (auto &itr_ : (v)) { cin >> itr_; }
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#define sortv(v) sort(v.begin(), v.end())
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#define all(v) (v).begin(), (v).end()
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using vi = vector<int>;
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using vvi = vector<vi>;
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using vvvi = vector<vvi>;
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using vvvvi = vector<vvvi>;
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using ll = long long;
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using vl = vector<ll>;
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using vvl = vector<vl>;
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using vvvl = vector<vvl>;
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using vvvvl = vector<vvvl>;
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template<class v>
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auto operator<<(ostream &os, const vector<v> &vec)->ostream& {
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os << vec[0];
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for (size_t i = 1; i < vec.size(); i++) {
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os << ' ' << vec[i];
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}
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os << '\n';
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return os;
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}
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template<class v>
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auto operator>>(istream &is, vector<v> &vec)->istream& {
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for (auto &i : vec) {
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is >> i;
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}
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return is;
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}
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template<class v>
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auto operator<<(ostream &os, const vector<vector<v>> &vec)->ostream& {
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||||
for (auto &i : vec) {
|
||||
os << i[0];
|
||||
for (size_t j = 1; j < i.size(); j++) {
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os << ' ' << i[j];
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}
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os << '\n';
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}
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return os;
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}
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template<class v>
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auto operator>>(istream &is, vector<vector<v>> &vec)->istream& {
|
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for (auto &i : vec) {
|
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for (auto &j : i) {
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is >> j;
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}
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}
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return is;
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}
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int main()
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{
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ios::sync_with_stdio(false);
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cin.tie(nullptr);
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string a;
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cin >> a;
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vi points(2);
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vi games(2);
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int now = 0;
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const char *msg[] = {
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"",
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"",
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"(winner)"
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};
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const char *left[] = {
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"*",
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""
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};
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const char *right[] = {
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"",
|
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"*"
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};
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repv(i, a) {
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if (i == 'S') {
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points[now]++;
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} else if (i == 'R') {
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now ^= 1;
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points[now]++;
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} else if (i == 'Q') {
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if (games[0] == 2 || games[1] == 2) {
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printf("%d %s - %d %s\n", games[0], msg[games[0]], games[1], msg[games[1]]);
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continue;
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}
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printf("%d (%d%s) - %d (%d%s)\n", games[0], points[0], left[now], games[1], points[1], right[now]);
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}
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if (points[now] == 10 || (points[now] >= 5 && points[now] - points[now^1] >= 2)) {
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games[now]++;
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points[0] = 0;
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points[1] = 0;
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}
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}
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}
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